iPhone應用開(kāi)發(fā)的誤區之一:過(guò)度成(chéng)熟的視覺效果

日期 : 2021-12-11 23:34:48

在如今的設計界, iPhone 應用程序的設計與開(kāi)發(fā)已經(jīng)成(chéng)爲了一個非常火執的話題,每個人都(dōu)試圖去想出一些非 常有創意的想法和方案從而發(fā)開(kāi)出類似于蘋果原生風格的應用程序,并把它們放在App Store裡(lǐ)賣給成(chéng)千上萬的用戶。但是,很多已開(kāi)發(fā)的應用程序并沒(méi)有給用戶-個真正有用的值得推薦給周用的朋友和同事(shì)的應用程序。現在我們要仔細研究一下 iPhone應用程序,并且把其中部分優秀的案例和失敗的案例逐個分析-下, 以便爲你的下一一個更完美的iPhone應用程序提供更有用的設計開(kāi)發(fā)理念和建議。
  1. 所有iPhone應用程序都(dōu)不夠好(hǎo)嗎
“這(zhè)個應用程序隻要99美分,即使它沒(méi)用也沒(méi)有人會(huì)在意的。我還(hái)可以繼續試試别的,這(zhè)沒(méi)花多少錢。”有多少次在下載已看好(hǎo)的iPhone應用程序時你這(zhè)樣(yàng)說服自己?像這(zhè)樣(yàng)整屏幕的應用程序在你的iPhone上有幾頁? 4頁、6頁、還(hái)是10頁?然而到底又有多少個應用程序是你真正在用的呢? 平均情況下,隻有3%的人在下載應用程序後(hòu)的30天仍然還(hái)在使用。爲什麼(me)會(huì)這(zhè)樣(yàng)?這(zhè)是因爲大多數的應用程序對(duì)用戶來說是沒(méi)有實際意義的。這(zhè)種(zhǒng)情況就(jiù)非常類似于十幾年前的電腦軟件,大量開(kāi)發(fā),而真正實用的卻沒(méi)有多少。難道(dào)我們還(hái)沒(méi)有從之前的錯誤中吸取教訓嗎? 如今iPhone應用程序的開(kāi)發(fā)出現了一個怪現象,似乎應用程序的開(kāi)發(fā)者們僅僅隻爲開(kāi)發(fā)而開(kāi)發(fā)。當一個應用程序開(kāi)發(fā)成(chéng)功開(kāi)始運行時,它所擁有的完美的代碼和優秀的視覺效果往往并不能(néng)幫用戶們解決實際需求。結果就(jiù)是成(chéng)幹上萬的無實際意義的應用程序在App Store被(bèi)用戶下載,然後(hòu)使用一次之後(hòu)就(jiù)删除一再也不用了。 通常這(zhè)些應用因爲糟糕的人機交互設計,使得用戶沒(méi)有良好(hǎo)的使用體驗。
  1. 5個最常用的iPhone應用程序設計錯誤
許多應用程序的設計都(dōu)存在很多相同的問題導緻用戶們并不能(néng)充分地享受應用程序帶給他們的便利。近來,我在App Store中審查了100 個應用程序從而篩選出在iPhone應用程序設計中存在的最常見的5個錯誤,它們是: (1)過(guò)度成(chéng)熟的視覺效果。(2)忽視了技術上的局限性,例如網絡鏈接速度較慢,程序處理較慢和單線程操作系統的架構。(3)無序的頁面(miàn)導航(流量設置、頁面(miàn)布局和程序分類)。. (4)混淆了iPhone與電腦的功能(néng)。沒(méi)有充分使用最新的iPhone人機交互功能(néng)(手指代替鼠标、多點觸控功能(néng)、翻轉功能(néng)、重力感應等)和其他的新技術,例如電話功能(néng)、内置的GPS功能(néng)和記速器等。(5)不能(néng)實時識别。缺乏對(duì)用戶使用情況的識别,比如何時、何處以及在什麼(me)設備上使用應用程序。
  1. 誤區一:過(guò)度成(chéng)熟的視覺效果
過(guò)度成(chéng)熟的設計是時下最常見的也是最老生常談的問題。iPhone 應用程序的設計者們往往不會(huì)選擇大衆化的設計風格,而是傾向(xiàng)于向(xiàng)用戶提供圓潤有光澤的用戶界面(miàn),但是這(zhè)種(zhǒng)設計卻不能(néng)很好(hǎo)地與應用程序的功能(néng)相匹配,同時已經(jīng)超出了标準設計模闆的範圍。爲什麼(me)我們要把界面(miàn)、感官和功能(néng)搞得這(zhè)麼(me)複雜?爲什麼(me)設計師們又喜歡不斷地弄新花樣(yàng)?答案很簡單:他們想讓自己的應用程序與衆不同,想讓自己的應用程序在衆多的程序中脫顆而出。但不幸的是,-個别具-格的外觀對(duì)于應用程序的實用功能(néng)來說是沒(méi)有絲毫用處的。那麼(me)擁有過(guò)度成(chéng)熟的視覺效果的iPhone應用程序是什麼(me)樣(yàng)的?爲了更好(hǎo)地理解這(zhè)個定義。
  1. “打破常規“不如“循規蹈矩”
越是應用程序中被(bèi)經(jīng)常使用的部分,設計就(jiù)越直觀。如果我們能(néng)夠充分認識到這(zhè)個問題,那我們將(jiāng)能(néng)更快地學(xué)習如何有效完成(chéng)整個應用程序的設計。這(zhè)就(jiù)像讀書一樣(yàng):知道(dào)每個字母和單詞的意思,即使之前我們并沒(méi)有讀過(guò)這(zhè)本書,在看的時候還(hái)是能(néng)夠“一目十行"。傑夫●拉斯金是當時全美國(guó)人機交互界最有名的界面(miàn)設計專家,他曾以參加20世紀70年代末蘋果Macintosh項目的開(kāi)發(fā)而聞名于世,在他的<直觀等同于熟悉》( ACM通訊,37 : 9,1994年9 月,第17頁)這(zhè)篇文章中寫到: 界面(miàn)的特征就(jiù)是直觀’這(zhè)個短語的重要意義就(jiù)在于頁面(miàn)的工作方式是由使用它們的用戶的視覺體驗和效果決定的,任何的非理性的思考和嘗試都(dōu)是無用的,我們需要的隻是‘自然’。” 他還(hái)寫道(dào),“很顯然用戶界面(miàn)的最大特征就(jiù)應該是‘直觀', 因爲它就(jiù)像用戶已經(jīng)學(xué)習或者熟悉的東西-樣(yàng)簡單明了、一目了然。簡單地說,'直觀'的另一個非常确切的代名詞就(jiù)是‘熟悉'。” 大幅地重新設計每-一個用戶界面(miàn)的元素會(huì)讓你的應用程序看起(qǐ)來眼花缭亂,這(zhè)樣(yàng)會(huì)讓你的用戶在很多方面(miàn)操作錯誤以至于他們要花大量的時間來學(xué)習如何使用這(zhè)款應用程序。最終,這(zhè)會(huì)導緻大量的用戶流失。
 

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